История подаётся как мрачный нео-нуар с внутренними монологами и трагическими поворотами. Макс вновь оказывается в центре преступного заговора, где прошлое и чувства переплетаются с насилием. Игра развивает фирменный bullet time, делая перестрелки ещё более кинематографичными и плавными. Max Payne 2 делает упор на сюжет и атмосферу, жертвуя масштабом ради более личной и эмоциональной истории.
Видеоигра от Rockstar Games, являющаяся сиквелом Manhunt. Разработка игры началась в 2004 году и велась отделом Rockstar Games Rockstar London. Игра вышла на платформах Wii, PlayStation 2 и PlayStation Portable 29 октября 2007 года.
История начинается с предательства богов, и Кратос отправляется мстить Олимпу. Игра расширяет всё, за что полюбили первую часть: более масштабные уровни, новые виды магии, эпичные боссы и зрелищные добивания. Акцент сделан на динамичных боях, головоломках и кинематографичной подаче, где каждый уровень ощущается как часть грандиозного мифологического спектакля.