Мрачная и агрессивная глава серии показывает Принца, скрывающегося от собственной судьбы. Исследуя таинственный Остров Времени, игрок сражается с опасными врагами, управляет временем и избегает неумолимого Дахаки. Боевая система стала глубже и жёстче, уровни — нелинейнее, а тон повествования заметно взрослее, чем в Sands of Time.
Старый замок, демоны и герой с дерзким характером — Данте сражается с ордами тьмы, сочетая холодное оружие и огнестрел. Игра делает акцент на стильных боях: комбо, уклонения и зрелищные добивания важны не меньше урона. Devil May Cry заложила основы слэшеров нового типа, где поощряется агрессивная, техничная и эффектная игра, а не простое нажатие кнопок.
Видеоигра в жанре стелс-экшена, разработанная Хидэо Кодзимой и студией Konami в 2001 году для приставки PlayStation 2. Игра является прямым продолжением успешной Metal Gear Solid и хронологически может считаться седьмой игрой в серии Metal Gear, а также четвёртой созданной при участии Кодзимы.
Видеоигра в жанре стелс-экшен, третья часть серии игр Splinter Cell, разработанная канадской студией Ubisoft Montreal и изначально изданная компанией Ubisoft для платформ: Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра вышла в марте 2005 года в США и в апреле того же года в Европе.
The Suffering - кровавый экшен, главный герой которого, Торк, спокойно ожидал смертного приговора за убийство жены и двух детей, когда взявшиеся непонятно откуда монстры устроили кровавую резню в здании тюрьмы. Теперь ему предстоит выбраться из этого жуткого места, оставляя за спиной лишь горы трупов..а заодно и выяснить, а был ли он действительно виновен в смерти своих родных?
Shadow of the Colossus - это action/RPG о том, как некий Вендер с телом своей умершей возлюбленной прибывает в древний заброшенный храм, расположенный в неких Запретных землях. Он должен разрушить шестнадцать каменных идолов, победив шестнадцать огромных монстров, называемых колоссами — это требование выдвинуто загадочным бестелесным обитателем храма по имени Дормин, обещающим взамен воскресить погибшую девушку.
История подаётся как мрачный нео-нуар с внутренними монологами и трагическими поворотами. Макс вновь оказывается в центре преступного заговора, где прошлое и чувства переплетаются с насилием. Игра развивает фирменный bullet time, делая перестрелки ещё более кинематографичными и плавными. Max Payne 2 делает упор на сюжет и атмосферу, жертвуя масштабом ради более личной и эмоциональной истории.
Видеоигра от Rockstar Games, являющаяся сиквелом Manhunt. Разработка игры началась в 2004 году и велась отделом Rockstar Games Rockstar London. Игра вышла на платформах Wii, PlayStation 2 и PlayStation Portable 29 октября 2007 года.
История начинается с предательства богов, и Кратос отправляется мстить Олимпу. Игра расширяет всё, за что полюбили первую часть: более масштабные уровни, новые виды магии, эпичные боссы и зрелищные добивания. Акцент сделан на динамичных боях, головоломках и кинематографичной подаче, где каждый уровень ощущается как часть грандиозного мифологического спектакля.