Сюжет разворачивается параллельно событиям фильмов и позволяет увидеть историю глазами Ниобе и Призрака. Экшен строится на перестрелках, рукопашных боях и фирменном замедлении времени. Игра активно использует кинематографичные приёмы: прыжки по стенам, уклонения от пуль и погони. Enter the Matrix запоминается атмосферой вселенной, оригинальными сценами и тесной связью с фильмами, даже если геймплей местами неровный
Путешествие Бильбо Бэггинса по Средиземью превращается в сочетание платформинга, головоломок и боёв. Игрок использует меч, ловушки и умения главного героя, исследуя леса, пещеры и крепости. Игра фокусируется на приключениях и атмосфере книги, а не на эпических сражениях. The Hobbit выделяется ярким визуальным стилем, интересными задачками и чувством сказочного путешествия
История взлёта и падения таксиста Томми Анджело разворачивается в городе эпохи сухого закона. Акцент сделан на сюжете, постановке миссий и реалистичной подаче криминального мира. Версия для PS2 отличается от ПК: уровни стали компактнее, загрузки — чаще, управление адаптировано под геймпад, а графика упрощена. Зато сохранены атмосфера, музыка и ключевые сюжетные моменты, ради которых Mafia и запомнилась
Месть за уничтоженную деревню приводит нового героя, Дзюбэя Ягю, в мир демонов и заговоров феодальной Японии. Сражения строятся на точных ударах мечом, поглощении душ врагов и использовании магии. Вторая часть делает больший упор на сюжет и взаимодействие с союзниками, а нелинейные события влияют на развитие истории, добавляя реиграбельности
Неоновые улицы, пальмы и синтезаторная музыка переносят в криминальный город, вдохновлённый Майами 80-х. Томми Версетти строит собственную империю, выполняя задания для мафии, байкеров и наркокартелей. Свободное перемещение, разнообразные миссии и культовый саундтрек формируют уникальную атмосферу. Vice City запомнилась ярким стилем, харизматичным сюжетом и полной свободой действий
Игра ощущается как полноценное продолжение классических фильмов. Игрок выступает в роли нового члена команды охотников за привидениями и вместе с оригинальным составом отправляется на зачистку Нью-Йорка. Геймплей строится на ловле призраков с помощью протонного ранца, улучшении оборудования и сражениях с боссами. Ghostbusters берёт атмосферой, юмором и уважением к первоисточнику, а не сложностью
Игрок оказывается в немецком лагере для военнопленных и должен организовать побег, не привлекая внимания охраны. Геймплей строится на скрытности, планировании и соблюдении распорядка лагеря. Нужно красть предметы, подменять охранников, помогать другим заключённым и постепенно готовить массовый побег. The Great Escape делает ставку не на экшен, а на атмосферу напряжения и продуманную тактику.
На этот раз приключение становится мрачнее и разнообразнее. Игрок поочерёдно управляет Гарри, Роном и Гермионой, используя уникальные заклинания каждого персонажа для боёв и головоломок. Игра сочетает экшен, платформинг и исследование знакомых мест Хогвартса. Атмосфера взрослее предыдущих частей, а сюжет следует событиям книги и фильма, делая упор на тайны и опасности.
Хогвартс впервые представлен как почти полностью открытая локация, которую можно свободно исследовать. Игрок управляет Гарри, выполняет задания Ордена Феникса, изучает новые заклинания и взаимодействует с окружающим миром. Упор сделан не на сражения, а на атмосферу школы магии: поиски секретов, помощь ученикам и постепенное развитие сюжета, связанного с возвращением Волан-де-Морта.
Вместо спокойных прогулок по Хогвартсу игра сразу бросает в опасные события Турнира трёх волшебников. Геймплей смещён в сторону экшена: заклинания применяются в реальном времени, а бои стали динамичнее. Возможность проходить уровни вместе с Гарри, Роном и Гермионой делает приключение более командным, а сюжет следует ключевым моментам фильма, делая упор на зрелищность.