
Когда-то игровые студии делали шедевры: новые миры, запоминающиеся персонажи, идеи, которые врывались в голову как рок-концерт.
А сейчас?
Добро пожаловать в эпоху, где "новая игра" - это "старое барахло с новыми бликами на броне".
Почему весь геймдев ушёл в ремастеры?
1. Деньги не пахнут.
-
Выпустить ремастер — это как разогреть вчерашнюю пиццу и продать за цену шеф-бургера.
-
95% бюджета: поднять разрешение до 4K и добавить больше пыли в воздух.
-
5% бюджета: реклама в стиле «Мы заботимся о старых фанатах!»
2. Разработка новой игры = мучение.
-
Надо думать. Придумывать. Работать.
-
Зачем это, если можно за один вечер портировать Resident Evil 4 в пятый раз подряд?
3. Ностальгия — топливо продаж.
-
Мы всё ещё платим за игры, которые проходили детьми.
-
Студии это поняли и просто поставили нас на бесконечный конвейер ремастеров.
"НО ЭТО КРАСИВЕЕ!" — скажет кто-то
Да, теперь текстуры земли выглядят как реальная грязь.
Да, лица героев моргают в 4K HDR 120 FPS.
Но сюжет тот же. Геймплей тот же. Даже баги иногда те же!
Самые бессовестные ремастеры всех времён:
-
GTA: The Trilogy — олицетворение боли и кривых моделей лиц.
-
The Last of Us Part 1 — «Теперь Элли грустит в 8K!»
-
Skyrim — «Переиздание века: теперь с отражением луны в лужах!»
Ремастер Oblivion — ностальгия в упаковке из RTX
Bethesda решила: хватит недооценивать Oblivion, дайте ему RTX, SSD и новый ценник.
Что изменилось?
-
Лица стали чуть менее квадратными (но НПС всё ещё смотрят тебе в душу и пугают по ночам).
-
Лошади выглядят так, как будто их вылепили из глины... но теперь это 4K-глина!
-
Загрузка дверей теперь быстрее. Ура, можно чаще разочаровываться!
Самое смешное — это тот же самый багнутый Oblivion, только теперь на нём красивая обложка:
"GOTY Ultra Ray-Traced Deluxe Remaster Edition"
А что там с новыми играми?
Новинки всё-таки выходят.
Но такие редкие, что выглядят как мираж в пустыне.
Их разрабатывают 8 лет, стоят они как подержанная машина, и часто всё равно выходят забагованными.
Итог:
Вывод
Ремастеры — это просто способ держать нас на коротком поводке.
Но знаешь что?
Мы сами виноваты. Мы продолжаем покупать.
Значит, ещё 10 лет будем платить за "ещё чуть-чуть более реалистичную каплю крови" на лице главного героя.
Так что расслабься, доставай кошелек и привыкай к жизни в мире вечных ремастеров.
Нового Morrowind в 12K хочешь? Вот-вот будет!
|