Когда-то игровые студии делали шедевры: новые миры, запоминающиеся персонажи, идеи, которые врывались в голову как рок-концерт. А сейчас? Добро пожаловать в эпоху, где "новая игра" - это "старое барахло с новыми бликами на броне".
... Читать дальше »