
Когда-то игровые студии делали шедевры: новые миры, запоминающиеся персонажи, идеи, которые врывались в голову как рок-концерт.
А сейчас?
Добро пожаловать в эпоху, где "новая игра" - это "старое барахло с новыми бликами на броне".
...
Читать дальше »