Компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная американской компанией Valve Software и изданная компанией Sierra Studios
Компьютерная игра, продолжение «Red Faction», хотя действие происходит на Земле, а не на Марсе. Игру разработала компания Volition, Inc. Выпустила в продажу игру компания THQ в 2002 и 2003 годах
Компьютерная игра в жанрах стелс-экшен от третьего лица и survival horror, разработанная британской студией Rockstar North и выпущенная американской компанией Rockstar Games в ноябре 2003 года.
Мрачная и агрессивная глава серии показывает Принца, скрывающегося от собственной судьбы. Исследуя таинственный Остров Времени, игрок сражается с опасными врагами, управляет временем и избегает неумолимого Дахаки. Боевая система стала глубже и жёстче, уровни — нелинейнее, а тон повествования заметно взрослее, чем в Sands of Time.
Симулятор бокса, разработанный командой EA Chicago и изданный компанией EA Sports. Это третья игра в серии Fight Night, выпускаемая EA Sports, она выделяется улучшенной графикой и игровым процессом.
Старый замок, демоны и герой с дерзким характером — Данте сражается с ордами тьмы, сочетая холодное оружие и огнестрел. Игра делает акцент на стильных боях: комбо, уклонения и зрелищные добивания важны не меньше урона. Devil May Cry заложила основы слэшеров нового типа, где поощряется агрессивная, техничная и эффектная игра, а не простое нажатие кнопок.
Видеоигра серии Gran Turismo в жанре автосимулятор, разработанная компанией Polyphony Digital и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 2.
Юрист Кейт Уокер отправляется в странное путешествие по заснеженным уголкам Европы, где реальность переплетается с фантазией. Игра делает упор на неспешное исследование, диалоги и логические головоломки. Syberia запоминается необычным миром, меланхоличной атмосферой и темой одиночества, а не экшеном, предлагая созерцательное приключение с акцентом на историю.
Видеоигра в жанре стелс-экшена, разработанная Хидэо Кодзимой и студией Konami в 2001 году для приставки PlayStation 2. Игра является прямым продолжением успешной Metal Gear Solid и хронологически может считаться седьмой игрой в серии Metal Gear, а также четвёртой созданной при участии Кодзимы.
Видеоигра в жанре стелс-экшен, третья часть серии игр Splinter Cell, разработанная канадской студией Ubisoft Montreal и изначально изданная компанией Ubisoft для платформ: Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра вышла в марте 2005 года в США и в апреле того же года в Европе.