Юрист Кейт Уокер отправляется в странное путешествие по заснеженным уголкам Европы, где реальность переплетается с фантазией. Игра делает упор на неспешное исследование, диалоги и логические головоломки. Syberia запоминается необычным миром, меланхоличной атмосферой и темой одиночества, а не экшеном, предлагая созерцательное приключение с акцентом на историю.
Видеоигра в жанре стелс-экшена, разработанная Хидэо Кодзимой и студией Konami в 2001 году для приставки PlayStation 2. Игра является прямым продолжением успешной Metal Gear Solid и хронологически может считаться седьмой игрой в серии Metal Gear, а также четвёртой созданной при участии Кодзимы.
Видеоигра в жанре стелс-экшен, третья часть серии игр Splinter Cell, разработанная канадской студией Ubisoft Montreal и изначально изданная компанией Ubisoft для платформ: Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра вышла в марте 2005 года в США и в апреле того же года в Европе.
The Suffering - кровавый экшен, главный герой которого, Торк, спокойно ожидал смертного приговора за убийство жены и двух детей, когда взявшиеся непонятно откуда монстры устроили кровавую резню в здании тюрьмы. Теперь ему предстоит выбраться из этого жуткого места, оставляя за спиной лишь горы трупов..а заодно и выяснить, а был ли он действительно виновен в смерти своих родных?
Shadow of the Colossus - это action/RPG о том, как некий Вендер с телом своей умершей возлюбленной прибывает в древний заброшенный храм, расположенный в неких Запретных землях. Он должен разрушить шестнадцать каменных идолов, победив шестнадцать огромных монстров, называемых колоссами — это требование выдвинуто загадочным бестелесным обитателем храма по имени Дормин, обещающим взамен воскресить погибшую девушку.
Resident Evil 4 - это экшен-хоррор, события которого разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом.
История подаётся как мрачный нео-нуар с внутренними монологами и трагическими поворотами. Макс вновь оказывается в центре преступного заговора, где прошлое и чувства переплетаются с насилием. Игра развивает фирменный bullet time, делая перестрелки ещё более кинематографичными и плавными. Max Payne 2 делает упор на сюжет и атмосферу, жертвуя масштабом ради более личной и эмоциональной истории.
Компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадной автогонки, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts для консолей, персональных компьютеров и мобильных телефонов в 2005 году.
Основным отличием от первой части стала более аркадная направленность игры, по большей мере это сказалось на физике поведения автомобиля на дороге — управление изменилось в сторону более упрощенного, повреждения носят скорее символический характер и на ходовые характеристики не влияют, исключение составляет лишь потеря одного из колес: если потеряно переднее колесо, то болид будет хуже управляться в повороте, если одно из ведущих колес — медленнее разгоняться.
Туман скрывает не только город, но и внутренние страхи героя. Джеймс Сандерленд приезжает в Сайлент Хилл после письма от погибшей жены. Игра делает упор на психологический хоррор, символизм и тяжёлую атмосферу вины и утраты. Версия Director’s Cut включает дополнительный сценарий Born from a Wish, раскрывающий историю Марии и дополняющий основное повествование.